Cruzeiro do Sul Virtual
Cargos ocupados
- Líder de Inovação · mar/2021 – ago/2021
- Product Owner · fev/2020 – mar/2021
- Analista de Projetos | Designer Instrucional · set/2018 – fev/2020
- Designer Gráfico · ago/2017 – set/2018
- Assistente de Designer Gráfico · mar/2016 – ago/2017
EdTech · Produtos educacionais digitais · Plataformas LMS · Inovação
Ao longo de cinco anos e meio na Cruzeiro do Sul Virtual, evoluí de uma atuação em design e tecnologia educacional para gestão de produtos e liderança de inovação. Trabalhei na criação de experiências digitais para o ensino superior, desenvolvimento de soluções interativas, evolução e customização de plataformas LMS, automações e projetos internos.
Como Product Owner, conduzia produtos educacionais personalizados desde a concepção até a implementação, com foco na criação de disciplinas digitais interativas e na aplicação de Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TDIC), metodologias ativas e diferentes estratégias de aprendizagem para educação online. Os projetos combinavam conteúdo, tecnologia e experiência do estudante, explorando recursos interativos, multimídia e possibilidades oferecidas pelos ambientes virtuais de aprendizagem. Também participei de projetos de migração entre D2L, Blackboard e Canvas, adaptando produtos e conteúdos às características de cada plataforma.
Fundei a Universidade Corporativa da Cruzeiro do Sul Virtual e fui responsável por todo o processo de implementação, da definição da solução à implantação. Entre as decisões do projeto, conduzi a avaliação e escolha do LMS Cypher Learning. A Universidade Corporativa foi disponibilizada, na época, para aproximadamente 7 mil colaboradores.
Também integrei o Núcleo de Inovação Acadêmica (NIAC) da Cruzeiro do Sul Educacional, dedicado a promover e apoiar iniciativas de inovação em práticas de ensino-aprendizagem, coordenações de curso, áreas técnico-administrativas e projetos de extensão universitária. A participação no núcleo ampliava minha atuação para além dos produtos sob minha responsabilidade direta, conectando tecnologia educacional, inovação acadêmica e diferentes áreas da instituição.
Ao longo do período, também liderei iniciativas de maior escala. Entre elas, o produto de aprendizagem adaptativa CBL, que evoluiu de um MVP para uma solução disponibilizada institucionalmente para aproximadamente 500 mil estudantes, com satisfação média de 8,6/10. Também liderei uma iniciativa interna de gestão do conhecimento que reorganizou uma base com mais de 5 mil respostas institucionais e utilizou o Blip para facilitar a recuperação das informações pelo time de atendimento.
Como Líder de Inovação, passei a ter gestão formal de um time de 7 pessoas, responsável por soluções digitais que combinavam customizações de LMS, objetos educacionais, sistemas internos e automações. Minha atuação envolvia definição de prioridades, acompanhamento dos projetos, articulação com áreas institucionais e evolução dos processos de desenvolvimento.